Przejdź do treści

Kurs

Co z tymi kursami?

Tak to bywa że z biegiem czasu rozwijamy swoje inne pasje. Ja zdecydowałem się podążać w stronę filmu i montażu. Niezwykle mnie to kręci i sprawia że chętnie uczę się nowych technik. ale czy aż na tyle żeby rozpocząć studia w tym kierunku? Raczej nie, ponieważ nie chcę spędzić kilku lat co może się okazać chwilowym zauroczeniem. Bardziej od tego się boję że ilość teorii jaką wepchną w moją głowę skutecznie stłumi to co aktualnie we mnie się żarzy. A co z grami? Przecież im poświęciłem dużo czasu? No tak, ale one pomogły mi wejść w obecny stan fascynacji informatyką i programowaniem. Juź na początku mówiłem że chcę się podczas tego kursu wiele nauczyć i mój cel został osiągniety. Teraz inne kierunki mnie interesują, ale obecne wykorzystuję zawodowo. Wiem że to się spotka z krytyką i wielkim żalem do mojej osoby, ale nie będę się zmuszał bo chcę dalej kodować z przyjemnością, a nie z przymusu. Poza tym ponad 100 filmów instruktażowych na moim kanale robi swoje i chcę pokazać że potrafię coś więcej niż gadanie do mikrofonu.Czytaj dalej »Co z tymi kursami?

Prawie zapomniałem

Tak, wiem wstyd się do tego przyznać, ale dopiero jeden z widzów mi przypomniał o kursie C# który któregoś nudnego wieczoru transmitowałem na żywo. Sprawdzam dzisiaj statystyki i ponad 4 tysiące wyświetleń poprzednich części tego kursu, więc dupa w troki i do roboty. Od razu nagrałem 2 części tego kursu i puściłem je na YouTube.… Czytaj dalej »Prawie zapomniałem

Kurs C#

Nigdy bym nie przypuszczał, że mój kurs odnośnie języka C# będzie się cieszył takim zainteresowaniem. Cały czas dostaję od Was wiadomości odnośnie kolejnych części kursu, a to jest bardzo miłe. Pamiętam jak zaczynałem live testowy, aby sprawdzić czy dam radę z domu go puścić. Raz, drugi, trzeci zadziałało i byłem wniebowzięty, że mogę streamować od… Czytaj dalej »Kurs C#

Wracam do pracy

Bardzo długo nie publikowałem żadnych materiałów odnośnie Unity. Mój czas zajęła nauka PHP i JavaScript, które zresztą pomogły mi załapać obiektowe programowanie. Teraz gdy już moja wiedza jest nieco szersza, mogę śmiało kontynuować tworzenie gier w Unity. Nagrałem już godzinę kursu który się właśnie w tej chwili przetwarza i muszę przyznać, że wykorzystanie pełnego potencjału… Czytaj dalej »Wracam do pracy

Kurs Unity – Bonus

W poprzedniej części kursu obiecałem, że napiszę konwerter czasu utworów. Stworzyłem skrypt który można będzie dołączać do swoich projektów, a używanie jego jest śmiesznie łatwe. Używanie skryptu: private Conventer conventer; Deklarujemy zmienną prywatną w skrypcie w którym będziemy jej potrzebować. conventer = gameObject.AddComponent<Conventer>(); Przypisujemy komponent do naszej zmiennej, dzięki czemu możemy użyć funkcji zawartych w… Czytaj dalej »Kurs Unity – Bonus

Kurs Unity – Podsumowanie

Dziwne jest, że podsumowaniem rozpoczynam wpisy na blogu, ale od tego należy zacząć. Od 19 kwietnia 2013 roku nagrałem łącznie 24 części kursu Unity. Jak zatem prezentuje się ogólna statystyka? Na dzień dzisiejszy (tj. 19 września 2013) udało mi się zebrać 143 osoby zainteresowane tworzeniem gier. Opublikowaliście 242 komentarzy z czego na pytania zawarte w… Czytaj dalej »Kurs Unity – Podsumowanie