Adres obiektu w pamięci – Łopatologicznie
Ostatnio nieźle zacząłem gwiazdorzyć, ale już wracam do pracy. Koduję właśnie system zapisów do gry. Tak, wiem już niejeden napisałem, ale tym razem zrobię to za pomocą serializacji. Podczas pisania zauważyłem ciekawą zależność. Prawdopodobnie powinienem już o tym wcześniej wiedzieć, ale wiadomo jak to z programowaniem bywa. Oto przykład:Czytaj dalej »Adres obiektu w pamięci – Łopatologicznie